不同的實驗設計可采用不同的曠場實驗結果參數進行統計分析,目前比較常用的結果參數主要有以下幾種。 總路程 可進一步劃分為中央格路程和周圍格 路程,反映鼠的活動能力。鼠在新環境中是由緊張、興奮、探索再到適應的一系列過程,處于興奮狀 態的小鼠表現為行動活躍,四處走動,總路程增加。當小鼠處于抑郁狀態時,其運動路程明顯縮...
視動反應(optomotor response, OMR) 視動反應是指斑馬魚對移動的目標有一種追逐 的行為,該反應可以用來檢測幼魚和成魚的視覺相 關基因突變。幼年斑馬魚發生明顯視動反應的時期一般在7dpf 左右。將幼魚放在一個狹窄的長方形水缸中,在魚缸底部放置一個顯示器,當顯示器中的光 柵朝向某個方向運動時,斑馬魚會朝著光柵移動的 方向運動。多條魚進行實驗時,光柵發散或聚集, 魚群會表現...
斑馬魚行為學實驗介紹 斑馬魚是一種典型的白晝活動和具有較好視覺功能的魚類,視網膜面積為(3.04 ± 0.29)mm2,厚度 為(167.5 ± 12.5)μm,視網膜細胞層可分為10層,神經節細胞總數量約為 40000~56000 個,感光細胞層(包括色素上皮層)與神經網膜厚度比值約為 1∶1.3.頂蓋是魚腦中高度發達的部分,視覺信 息通過視交叉投射至對側頂蓋,而很少投射至同側頂蓋.視覺信息輸入在斑馬魚群...
實驗介紹 明暗箱實驗也叫光/暗轉換測試 (LDT) ,是用于測量小鼠焦慮樣行為的*廣泛使用的測試之一。該測試基于小鼠對明亮區域的自然厭惡以及它們對輕度壓力源(例如新環境和光線)的自發探索行為。該測試對抗焦慮****也很敏感。測試裝置由一個盒子組成,盒子分為一個小(三分之一)暗室和一個大(三分之二)明亮的照明室。 將小鼠放入照明的隔間中,并允許...
高架十字迷宮實驗模式的雛型是由 KC Montgomery于 1955年所創立的,他使用了改裝過的Y字迷宮(Y-Maze) ,與現今的Y字迷宮不同的是他所使用的迷宮分別擁有一個開闊臂與封閉臂,動物馬上就會對這兩臂有著直接的喜好與厭惡而無需特定誘因 。
CSDS的全稱是chronic social defeated stress,又稱慢性社會挫敗應激模型,是一種用來制作動物抑郁模型的方法。在神經精神病學研究領域中,引起人們極大興趣的是開發有效的抑郁癥動物模型,以幫助理解抑郁癥背后的神經生物學和分子機制。
強迫游泳測試使用一個高 25至 50厘米、直徑10至 30厘米的圓柱形水箱來容納嚙齒動物和小型靈長類動物。水箱中充滿室溫水,以防止對象將其爪子或尾巴接觸到圓柱體的地板并防止逃跑。不透明的分隔器通常在水箱內使用,以允許多個受試者進行測試。
糖水偏愛實驗(sucrose preference test)是檢測抑郁癥的一個典型癥狀快感缺失的經典實驗,是利用嚙齒類動物對甜味的偏好而設計一種檢測方法。動物禁食一段時間后, 同時給予白水和低濃度蔗糖水,以動物對蔗糖水的偏嗜度(蔗糖偏嗜度)為指標檢測動物是否出現快感缺失這一抑郁癥狀。
1938年, 心理學派的動物行為學家斯金納( B.F.Skinner) 發表了一部重要著作“生物的行為”, 構成他研究學習行為基礎的就是操作條件反射( operant conditioning) ,又稱工具條件反射( instrument conditioning) 。
震驚反射實驗,也稱作聲音驚跳反射實驗,即利用震驚反射系統研究動物對突然的強烈刺激的反應以及數據分析,一般95%的震驚實驗均采用白噪聲刺激,用戶可根據實驗需求設置相應的刺激大小、刺激方案、刺激時長等,在實驗過程中實施預定方案刺激老鼠,通過軟件分析得出動物對恐懼誘導性的刺激反應時間、潛伏期和震驚幅度大小,對過軟件得出的數據對比實驗組動物與對照組動物之間的差異。
中Shu神經系統損傷可導致步態嚴重運動障礙或精細運動技能。為了開發運動功能障礙的Zhi療方法,使用了具有與臨床人群相當的病理生理學的動物模型。由于各種原因,如高繁殖率和相對較低的成本,科學家更喜歡嚙齒動物等較小的動物。使用一種測試并不理想,無法評估運動功能障礙的所有方面,因此,已開發了許多行為測試來檢測和量化嚙齒動物模型中運動損傷的存在。大體上, 提供的測試分為3組:運動協調和平衡測試...
社會行為障礙是許多神經發育和精神ji病的特征,包括自閉癥譜系障礙 (ASD)、抑郁癥、雙相情感障礙、強迫癥和精神分裂癥。為了評估動物模型的社交能力,已經開發了許多行為測試。這些包括評估社交互動異常、溝通障礙和重復行為的測試。需要使用動物模型結合適當的社會行為測試進行綜合研究,以開發改進的社會精神病理學zhi療方法。上海欣軟提供以下常用的社會行為測試儀器,以評估新化學實體對社會行為...
新物體識別測試(ORT)是一種常用的行為分析方法,也稱作新物體識別測試,用于研究小鼠學習和記憶的各個
新物體識別測試是目前對小鼠zui常用的行為測試之一。在shou次測試中,給老鼠呈現兩個相似的物體,在di二次測試中,兩個物體中的一個會被一個新物體替換。探索新物體所花費的時間為識別記憶提供了一個指標。隨著越來越多的科學家使用這種方法,在新物體識別測試中使用的程序步驟可變性也穩步增加。許多變量的原始測試已經報道了物體 和區域特性,如動物品種和性別、探索時間等項目,不幸的是,可能是新...
高架零迷宮(EZM)是高架十字迷宮(EPM)的改良版本,結合了經典和新的行為學測量方法。O迷宮作為一種焦慮行為的檢測方法,已經越來越受歡迎。它利用了嚙齒動物與生俱來的對黑暗封閉空間的偏好,而不是對開放空間的偏好。與 EPM 不同的是,EZM 將實驗動物置于一個連續的回路中,該回路具有交替的圍墻和非圍墻區域。 迷宮是根據Montgomery (1955)實驗的原理開發的,該實驗使用高架Y迷宮,...
自閉癥,又稱孤獨癥、孤獨性障礙(autistic disorder)等,是廣泛性發育障礙(pervasive developmental disorder,PDD)代表性ji病,主要特征是:行為重復刻板、社交障礙、漠視情感、焦慮抑郁、語言發育遲緩等。自閉癥嚴重影響人類生命和健康,ji病致殘率高,社會負擔重。隨著對自閉癥譜系障礙遺傳和環境影響因素的深入了解,更多動物模型的有效使用促進了自閉癥的基礎研究。 為了讓科學家...
爬桿測試是一種用于評估嚙齒動物運動功能的行為測試。在測試期間,將一只嚙齒動物放在極點上,使其頭部指向上方,并要求其不間斷地降至地面。測試動物通過轉身而不跌倒的能力被用于評估其受傷后的運動功能或功能障礙。 爬桿測試需要Zui少的設備,并提供直接的結果。此外,測試可以在實驗動物的家庭籠舍中進行,因為它可能更喜歡下降到熟悉的位置。用于評估嚙齒動物運動功能的其他儀器...
與Morris水迷宮相比,八臂迷宮有一個中心輪轂和從中心向外輻射的手臂,就像車輪的輻條一樣(Olton 和 Samuelson 1976)。迷宮通常沒有蓋子或可能有一個透明的丙烯酸蓋子,以便可以看到遠端線索。通常,整個迷宮都高出地板。在大多數情況下,任務是由食欲驅動的。 有兩個主要過程:(1)工作記憶和(2)工作/參考記憶版本。前者是原始的 RAM 方法,設計有八個臂。盡管今天使用的臂數數量與...
從強調課前早餐的重要性到鼓勵正確攝入維生素,我們都聽說過我們的飲食如何影響我們的情緒、體力和大腦功能。但是,您是否曾經停下來考慮過飲食是否也會影響您的實驗動物,從而影響您的行為測試結果? 許多研究已經解決了各種飲食成分直接改變嚙齒動物行為的能力。這些研究包括飲食中脂肪含量的改變、單個脂肪酸的變化以及各種飲食限制或過量喂養方案。所有這些組成部分的喂養可以影響...
習得性無助與抑郁 抑郁癥是一種重要的學習障礙,尤其在當今社會。它是一種慢性ji病,危及生命,影響多達20%的世界人口。抑郁癥有多種癥狀,但Zui常見的有情緒低落、活動興趣減退、食欲和睡眠改變、疲勞、無價值感和自sha意念。動物模型對于研究抑郁癥的病因和效應以及抗抑郁藥wu至關重要。其中一種模式是習...
在許多測試中,動物對測試儀器的習慣適應是正確執行行為分析的關鍵實驗前提條件。然而,在某些情況下,實驗前將動物暴露于測試儀器可能會顯著干擾隨后的結果。此外,在需要或受益于實驗前環境適應的情況下,程序會因暴露次數和持續時間以及所用特定嚙齒動物模型的條件而異。因此,在決定是否讓動物適應給定的測試儀器時必須小心。 首先,對測試儀器的習慣化將潛在的負面和不可預測的反...
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